关于 ‘iostream’ file not found 编绎报错问题

问题:
游戏项目工程中,其中部分 C++ 代码编绎后,报 ‘iostream’ file not found。

分析:
(1)新建 Demo,将 报错的相关 C++ 的代码单独编绎,没有报错。说明不是 C++ 代码问题。
(2)调用 C++ 的代码在编写时,编绎器没有提示,应该是配置问题。检查 BuildSetting 的配置,并没发现异常。

解决:
查看调用 C++ 代码的文件时发现该文件后缀为.m。如果是后缀为 .m,在编绎时会报一些奇怪的错误,必须将后缀改为.mm。
重新在该文件编写调用C++代码时,发现有提示了。编绎后也无报错。

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